L’animation peut être considérée comme une sorte d’art. Elle est un procédé par lequel on filme des dessins ou des marionnettes, image par image, dans le but de les faire paraître animées. L’animation passe par plusieurs étapes et on en compte plusieurs techniques. De plus, avec l’évolution technologique, celle-ci ne cesse de se développer.
Brève histoire de l’animation
L’histoire de l’image remonte à très loin dans le passé, et la naissance de cette dernière est survenue bien avant le cinéma. Le premier concept d’animation complexe fut le Folioscope. C’était un petit cahier d’images dessinées en succession et donnant l’impression de personnages en mouvement pendant qu’on l’effeuille. Néanmoins, c’est à partir du XIXe siècle qu’apparaissent les premiers jeux optiques. Plus tard, vers la fin du siècle, ces jeux permettront à Joseph Plateau d’inventer le Phénakistiscope en 1832. Un objet sous forme de disque, muni de fentes verticales sur tout son pourtour et qui pivote sur son axe. Il était très connu à l’époque et permettait de voir une suite de dessins disposés en rayons sur son disque. Plus tard, plusieurs autres objets du genre sortiront pour s’ajouter à l’invention de Joseph Plateau. Mais, l’animation n’est officiellement créée que vers la fin du XIXe siècle par Emile Reynaud. La première vraie animation racontait une histoire complète d’une durée de près de 5 minutes. Elle mettait en scène des personnages et différentes péripéties dessinées et coloriées sur une bande de carrés de gélatine, tous reliés entre eux. L’animation a continué d’évoluer depuis, pour devenir ce qu’elle est aujourd’hui. Les œuvres d’animation ont d’ailleurs envahi la culture populaire. On pense notamment aux croisements avec d’autres activités humaines, comme le démontrent les gateau inspirés de peppa pig ou les divers autres produits inspirés d’œuvres d’animation populaires.
L’animation en général
Il existe plusieurs techniques pour animer une image ou un dessin. Mais, quelle que soit la technique utilisée, le principe reste le même. Il consiste en une succession d’images ou de dessins fixes enregistrés, et lesquels, à une fréquence donnée, font penser à un mouvement continu. L’animation se fait en deux grandes étapes : la représentation image par image et la restitution des images enregistrées par cadence continue.
La représentation image par image consiste à dessiner ou représenter chacune des étapes du mouvement. Cette représentation se fait après une étude spécifique du temps que prend un déplacement, un geste ou encore une mimique pour se dérouler. Ensuite on adapte ce temps au média utilisé pour la représentation. Enfin, on les enregistre selon un ordre chronologique.
La restitution par cadence continue quant à elle, sert à restituer les images enregistrées à une cadence prédéterminée et généralement fixe. Elle doit être suffisamment prédéterminée pour que le mouvement attendu soit obtenu de manière correcte. Cette cadence à été trouvée par Joseph Plateau en 1832 pendant son étude sur la roue dentée de Michael Faraday. En 1891, avec la sortie de premiers films, cette cadence était de 18 photogrammes par seconde et au cours des années, cette cadence a continué à évoluer avec les progrès de la technologie.